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ISBN: 9781667011967
Pourquoi les "soloproducteurs" luttent contre l'épuisement des ressources Être un soloproducteur signifie être un entrepreneur qui gère tout lui-même. Ce type de modèle d'entreprise présente d'innombrables avantages et, grâce au web, il est aujourd'hui plus réalisable que jamais pour un plus grand nombre de personnes. Il y a quelques années à peine, l'idée de diriger seul un empire entier aurait semblé une chimère impossible. Aujourd'hui, pourtant, c'est ce que de plus en plus de gens vivent comme une réalité. L'internet est un multiplicateur de force si puissant qu'il permet à de nombreuses personnes de devenir de véritables "polymathes numériques". Le développement de jeux vidéo en est un parfait exemple. Il était une fois, à l'époque du ZX Spectrum et d'autres ordinateurs, un seul développeur pouvait créer un jeu dans son sous-sol et le diffuser dans le monde entier avec un grand succès. Mais les ordinateurs se sont ensuite développés et les graphismes des jeux vidéo sont devenus photoréalistes. Aujourd'hui, le budget d'un titre "AAA" est gigantesque, et les projets nécessitent des milliers de personnes travaillant sans relâche pendant des années.
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Summary
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Pourquoi les "soloproducteurs" luttent contre l'épuisement des ressources
Être un soloproducteur signifie être un entrepreneur qui gère tout lui-même. Ce type de modèle d'entreprise présente d'innombrables avantages et, grâce au web, il est aujourd'hui plus réalisable que jamais pour un plus grand nombre de personnes.
Il y a quelques années à peine, l'idée de diriger seul un empire entier aurait semblé une chimère impossible. Aujourd'hui, pourtant, c'est ce que de plus en plus de gens vivent comme une réalité. L'internet est un multiplicateur de force si puissant qu'il permet à de nombreuses personnes de devenir de véritables "polymathes numériques". Le développement de jeux vidéo en est un parfait exemple. Il était une fois, à l'époque du ZX Spectrum et d'autres ordinateurs, un seul développeur pouvait créer un jeu dans son sous-sol et le diffuser dans le monde entier avec un grand succès. Mais les ordinateurs se sont ensuite développés et les graphismes des jeux vidéo sont devenus photoréalistes. Aujourd'hui, le budget d'un titre "AAA" est gigantesque, et les projets nécessitent des milliers de personnes travaillant sans relâche pendant des années.
Details
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Available Formats : | Digital Download |
Category: | Nonfiction/Self-Help |
Runtime: | 0.88 |
Audience: | Adult |
Language: | English |
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